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사실 우다다다 코드 치고, 실행해보는 것 좋아하는 사람이지
CS에 대단한 지식도 없고 하니까 시간 날때마다 정리해두는 것이 좋겠다
Class
- Object(객체)를 만들기 위한, 확장 가능한 틀 == 탬플릿 == 청사진
- 유사한 특징의 객체들을 묶어놓은 집합체
- 변수와 메소드의 집합
- 객체를 정의해 놓은 것
Object
- Class의 인스턴스
- 변수, 자료 구조, 함수, 메서드, 식별자에 의해 참조된 메모리 상의 값 (식별자 뭐시는 뭔소리야 증말)
- 현실 세계를 모델링한 개념
- 실제로 존재하는 것
- 객체는 클래스에 정의된 대로 사용해야 함
- 속성과 기능으로 구성
- 속성(멤버변수) + 기능(메서드) = 객체의 멤버
Instance
- 인스턴스나 객체나 결국 같은 의미
- 객체는 모든 인스턴스를 대표하는 포괄적인 의미
- 즉 인스턴스는 '어떤 클래스'로부터 만들어진 것인지를 강조하기 위한 것!
e.g. 샤인머스캣은 과일클래스의 인스턴스이다
e.g. 샤인머스캣은 객체이다
요런 너낌
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